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Lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards (2026): Cl...

¿Nuevo en Memoria? Aquí está nuestra lista completa de niveles de Memoria de Anime Vanguards que cubre todas las rarezas, desde las Raras hasta la divina...

Por qué necesitas una lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards ahora mismo

Si has vuelto a Anime Vanguards después del hype de la actualización 10.5 (el juego alcanzó recientemente 100,000 jugadores concurrentes), probablemente te preguntas qué es siquiera una Memoria. Estos objetos equipables funcionan como mejoras pasivas para tus unidades, pero con tantas rarezas y efectos, es fácil desperdiciar tus fragmentos ganados con esfuerzo. Por eso es esencial esta lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards. Desglosamos cada Memoria desde las de granja de nivel basura hasta las selecciones absolutamente imprescindibles, basándonos en una clasificación detallada de la comunidad hecha por un jugador veterano.

Ya sea que busques las mejores mejoras de daño, farmear yen de manera eficiente o prepararte para eventos de temporada, esta guía te ayudará a decidir por qué Memoria tirar y cuál ignorar. Cubriremos todas las rarezas: Rara, Épica, Legendaria, Mítica, Secreta y la exclusiva Memoria de Vanguardia. Entremos en las clasificaciones.

Entendiendo las rarezas de las Memorias y sus funciones

Las Memorias vienen en seis niveles: Rara, Épica, Legendaria, Mítica, Secreta y Vanguardia. Cada una tiene uno o más efectos pasivos. Algunas son universales (funcionan en cualquier unidad), mientras que otras son exclusivas de un personaje específico. Las categorías de la lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards utilizadas aquí son:

  • Basura – Casi inútiles; evita gastar recursos.
  • Granja – Excelentes para ganar yen/moneda, pero no para combate.
  • Buena – Un reemplazo decente hasta que consigas algo mejor.
  • Muy Buena – Fuerte para muchas situaciones.
  • Imprescindible – Esencial para ciertas composiciones de equipo.
  • Dios – Demasiado poderosa; úsala en cada unidad viable.

A continuación encontrarás cada Memoria clasificada con explicaciones y una tabla resumen final.

Desglose de Memorias Raras y Épicas

Las Memorias de rareza baja son fáciles de obtener, pero solo unas pocas merecen equiparse a largo plazo. Así es como se comparan.

Nombre de la MemoriaRarezaEfectoNivelNotas
Impulso de VelocidadRaraReduce el SPA en un 5%BasuraEl bono es demasiado pequeño para importar.
Aumento de AlcanceRaraAumenta el alcance en un 5%BasuraInútil cuando unidades como Sunraku tienen alcance ilimitado.
DañoRaraAumenta el daño infligido en un 10%BuenaAumento de daño fijo confiable; bueno para el inicio del juego.
Amplificador de DOTÉpicaAumenta el daño en el tiempo en un 30%ImprescindibleEsencial para unidades de quemadura/sangrado (ej. Benimaru, Escanor).
Vibra de la Diosa del AguaÉpica+30% de daño después de acumular (2% por oleada)Muy BuenaFuerte pero requiere colocación temprana para alcanzar el tope.
Joven EmprendedorÉpicaGranja – aumenta la ganancia de yen en Sprint Wagon en un 100% (disminuye con múltiples wagons)GranjaMejor usado con dos Sprint Wagons maximizados para yen temprano eficiente.

Conclusión clave: La lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards para Épicas está encabezada por Amplificador de DOT. Si usas alguna unidad de DOT, esto es innegociable. Vibra de la Diosa del Agua es fuerte pero más lenta de acumular, mientras que Joven Emprendedor es imprescindible para la granja (pero no para el combate).

Memorias Legendarias: Donde comienza el poder

Las Memorias Legendarias ofrecen números más grandes o utilidad única. Tres destacan en la actualización 10.5.

Nombre de la MemoriaRarezaEfectoNivelNotas
Sobrecarga de PoderLegendaria+20% de daño inmediatamenteMuy BuenaImpulso instantáneo; más confiable que Vibra de la Diosa del Agua en modos cortos.
Fanático del AzarLegendariaReduce los costos de mejora de Takaroda en un 5% por mejora (se acumula)GranjaAcelera maximizar Takaroda, excelente para granja.
El Arte es Abusar (Art is Busing)Legendaria+5% de moneda de evento de temporada por partida (se acumula en todo el equipo)ImprescindibleEquipa en las seis unidades para +30% de moneda por partida – lo mejor para grindear unidades limitadas.

Por qué El Arte es Abusar es imprescindible: Cada vez que aparece un nuevo evento de temporada (invierno, primavera, verano, Halloween), equipar esto en todo tu equipo otorga un 30% de moneda extra por partida. Según informes de la comunidad, esto reduce drásticamente el grind para unidades de Vanguardia limitadas. Es la única Legendaria que gana un lugar de "imprescindible" en esta lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards.

Evaluaciones de Memorias Míticas

Las Memorias Míticas tienen dos pasivas cada una: una universal y otra exclusiva de una unidad específica. Son más difíciles de obtener, pero pueden definir tu estrategia.

Nombre de la MemoriaUnidad MíticaEfecto UniversalEfecto ExclusivoNivel
Almirante CongeladoAiji (Aokiji)+30% de daño a enemigos con "Wanted"Ataque de seguimiento que inflige el 30% del daño de la unidad (enfriamiento de 5s)Imprescindible para equipos Pirata; excelente en Luffy, Whitebeard, Shanks.
Rey de la BasuraLoot Goblin+10% de probabilidad crítica; inmunidad a desventajas por 5s (enfriamiento de 40s)+20% de yen por asesinatos (40% después de habilidad)Buena (la primera pasiva la carga; la segunda es casi inútil).
Conejito DuroTough Bunny (unidad media)Reduce a la mitad la duración del aturdimientoSe mueve al punto de carril más cercano después del ataque 3Muy Buena (la reducción de aturdimiento es valiosa; el movimiento es nicho).

Experiencia del jugador: Almirante Congelado es ampliamente considerada la mejor Mítica porque aumenta el daño de todas las unidades de categoría Pirata en un 30%, y su seguimiento exclusivo añade aún más poder a un solo objetivo. La ganancia de yen exclusiva de Rey de la Basura es "calderilla" en comparación con las Memorias de granja, por lo que solo se clasifica como Buena.

Memorias Secretas y de Vanguardia – La flor y nata

Las Memorias Secretas y de Vanguardia tienen tres pasivas y son extremadamente raras. Solo existen dos en la actualización 10.5.

Nombre de la MemoriaRarezaEfecto UniversalEfectos ExclusivosNivel
De Öza (Secreta)SecretaDOT ignora escudos(1) Reembolsa el 30% del medidor gastado; (2) Las mejoras se reaplican indefinidamente cuando expiranImprescindible – especialmente en soportes de DOT.
Vanguardia de RukiaVanguardia (Dios)Cero Absoluto se reaplica cuando se activa en rango (enfriamiento de 10s)(1) Comparte estadística de mejora en ataques de asistencia; (2) Inmune a efectos de estado; las desventajas resistidas congelan a todos los enemigos por 2sDios – la mejor Memoria del juego.

Por qué la Vanguardia de Rukia es nivel Dios: La Memoria de Vanguardia proporciona enormes aumentos de estadísticas (informes de +cientos de miles de daño incluso con tiradas promedio). Su pasiva crea un bucle de congelación que puede inmovilizar oleadas enteras. Si puedes permitírtelo, "gasta todos tus fragmentos de Memoria en la Memoria de Vanguardia de Rukia", como dijo un creador de contenido. Esta lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards la coloca sola en la cima.

Resumen final de la lista de niveles

Aquí está la lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards completa de un vistazo, organizada por categoría.

Nombre de la MemoriaRarezaNivel
Impulso de VelocidadRaraBasura
Aumento de AlcanceRaraBasura
DañoRaraBuena
Amplificador de DOTÉpicaImprescindible
Vibra de la Diosa del AguaÉpicaMuy Buena
Joven EmprendedorÉpicaGranja
Sobrecarga de PoderLegendariaMuy Buena
Fanático del AzarLegendariaGranja
El Arte es AbusarLegendariaImprescindible
Almirante CongeladoMíticaImprescindible
Rey de la BasuraMíticaBuena
Conejito DuroMíticaMuy Buena
De ÖzaSecretaImprescindible
Vanguardia de RukiaVanguardiaDios

Preguntas frecuentes

1. ¿Cuál es la mejor Memoria en Anime Vanguards en este momento?
Según la última actualización, la Memoria de Vanguardia de Rukia está en un nivel propio. Ofrece enormes aumentos de estadísticas, reaplicaciones de congelación e inmunidad a estados. Si puedes obtenerla, priorízala sobre todas las demás. Esta lista de niveles de Memoria de Anime Vanguards la confirma como el único objeto de nivel Dios.

2. ¿Cómo debería gastar mis fragmentos de Memoria?
Concéntrate primero en los niveles Imprescindible y Dios: Amplificador de DOT (Épica), El Arte es Abusar (Legendaria) y la Vanguardia de Rukia (Vanguardia). Los eventos de temporada hacen que El Arte es Abusar sea invaluable para grindear, mientras que Amplificador de DOT sobrecarga cualquier unidad de quemadura. Guarda fragmentos para la Memoria de Vanguardia si puedes.

3. ¿Vale la pena tirar por Memorias de granja?
Absolutamente. Joven Emprendedor (Épica) y Fanático del Azar (Legendaria) son las mejores Memorias de granja. Son exclusivas de Sprint Wagon y Takaroda respectivamente, y pueden duplicar tus ingresos de yen por partida. Para granja pura, estas son la máxima prioridad.

4. ¿Puedo usar múltiples Memorias El Arte es Abusar?
Sí. El efecto se acumula de manera aditiva en todo tu equipo. Equípala en las seis unidades para obtener un bono del 30% de moneda de evento de temporada por partida. Para grindear unidades limitadas, esta es la mejor estrategia única.

Para las últimas notas de parche y anuncios oficiales, consulta la página oficial de Anime Vanguards en Roblox.