Guia de Memórias do Anime Vanguards: Como Funcionam, Melh...
Guia completo do sistema de Memórias do Anime Vanguards – como obter, rolar atributos, evoluir e quais unidades mais se beneficiam. Atualizado em junho de 2026.
O que são Memórias no Anime Vanguards?
A atualização mais recente de Anime Vanguards introduziu um novo sistema de equipamentos chamado Memórias, que está remodelando completamente a forma como os jogadores constroem suas unidades. Se você estava farmando pelo atributo perfeito para seu personagem favorito, prepare-se para mais uma camada de profundidade — e custo. Este guia de Memórias do Anime Vanguards explica tudo o que você precisa saber, desde como obtê-las até os melhores atributos e se vale a pena investir.
Com base em jogabilidade em primeira mão e relatos da comunidade, as Memórias funcionam como um híbrido de encantamentos e orbes de outros jogos de defesa de torre do Roblox. Elas fornecem aumentos significativos de estatísticas, efeitos passivos únicos e exigem seu próprio sistema de evolução e nivelamento. Vamos mergulhar nos detalhes.
Como Obter Memórias
As Memórias são obtidas invocando em um banner dedicado, separado dos banners de unidades. De acordo com a experiência dos jogadores, você pode puxá-las junto com as unidades, mas as taxas de queda variam. O banner inclui Memórias comuns, raras e lendárias, com algumas sendo exclusivas para Vanguards específicos como Öza e Rukia.
| Raridade | Exemplo de Memória | Taxa de Queda (estimada) |
|---|---|---|
| Comum | Rei do Lixo | ~20% |
| Rara | Carrinho Veloz | ~10% |
| Lendária | Sobrecarga de Poder | ~5% |
| Mítica | Divindade | 0,1% (pity 1.200) |
Relatos da comunidade indicam que o jogo te "inunda" com Memórias de baixo nível, enquanto as verdadeiramente poderosas (como aquelas com o atributo Divindade) são extremamente raras. Um jogador notou que puxou uma Memória Novata (chance de 0,05%) no primeiro dia, mas isso foi considerado excepcionalmente sortudo.
Dica: Sempre trave suas melhores Memórias imediatamente para evitar vendê-las acidentalmente durante o nivelamento em massa.
Atributos das Memórias e Rolagem de Estatísticas
Assim como as unidades, as Memórias vêm com seu próprio conjunto de atributos que podem ser rolados novamente. Isso adiciona mais uma camada de RNG ao jogo. O conjunto de atributos inclui:
- Fortuna I/II/III – Aumenta ganho de ouro/EXP
- Vigor – Aumenta velocidade de ataque
- Alcance – Aumenta alcance de ataque
- Atirador de Elite – Chance de crítico e dano crítico
- Força – Bônus de dano fixo
- Solar – Buff de 10% de dano
- Olho Morto – Chance de crítico + dano
- Contagioso – Espalha debuffs
- Faz-Tudo – Estatísticas balanceadas
- Divindade – Taxa de queda de 0,1% – aumento massivo de dano
Rolar atributos nas Memórias custa moeda do jogo ou giros premium, tornando isso um potencial ponto de monetização. Muitos jogadores free-to-play estão frustrados com essa grind adicional, como disse um membro da comunidade: "É como os encantamentos do ALS, mas ainda mais avançado."
Melhores Atributos de Memória para Endgame
| Atributo | Efeito | Prioridade |
|---|---|---|
| Divindade | Aumento de 50% de dano | S-tier |
| Solar | 10% de dano + 25% de alcance | A-tier |
| Faz-Tudo | 20% de dano + balanceado | A-tier |
| Olho Morto | Chance de crítico + dano crítico | B-tier |
| Fortuna III | 15% de ganho de moeda | C-tier (para farm) |
Evolução e Nivelamento – A Verdadeira Grind
Para desbloquear todo o potencial de uma Memória, você deve evoluí-la e depois aumentá-la de nível. A evolução requer materiais e Essência, que também é usada para evoluir unidades. De acordo com testes de jogadores, evoluir uma Memória lendária custa aproximadamente metade da Essência de uma evolução de unidade – mas ainda assim é uma quantidade significativa dado o limite limitado de Essência.
Comparação de Custos de Evolução
| Tipo de Item | Custo de Essência | Materiais Necessários |
|---|---|---|
| Unidade (Mítica) | ~5.000 | Fragmentos, etc. |
| Memória (Lendária) | ~2.500 | Bandeira da Guilda, etc. |
| Memória (Mítica) | ~4.000 | Drops únicos |
A comunidade está pedindo um aumento no limite de Essência, porque atualmente você só pode evoluir uma unidade e uma Memória por atualização. "Precisam tornar as Memórias muito mais baratas ou aumentar o limite", argumentou um jogador.
Nivelar Memórias consome outras Memórias como alimento de EXP. Uma Memória lendária no nível 1 precisa de mais de 60 níveis para maximizar, e despejar todo o seu inventário de comuns/raras muitas vezes só a leva ao nível 24. Isso exige o uso de duplicatas lendárias ou míticas para progresso substancial.
Aviso: Nivelar devora seu inventário rapidamente. Planeje-se e não venda nenhuma Memória de baixa raridade até que você tenha acumulado um estoque.
Como as Memórias Impactam o Desempenho das Unidades – Exemplos Reais
Os testes do YouTuber mostraram melhorias dramáticas. Vamos ver dois exemplos principais: Öza (suporte/DPS híbrido) e Shanks (DPS de atordoamento de alto nível).
Öza com Memória Maxada
- Sem Memória: 1,14 milhão de dano (forma Valquíria) → 1,72 milhão após buffs.
- Com Memória não evoluída: +100k de dano para 1,8 milhão.
- Com Memória evoluída e maxada (nível 60): 2,2 milhões de dano (aumento de 300k de DPS).
- Efeito passivo: "Reequipando Deusa" reembolsa 30% da barra gasta; reaplicação de buff ao expirar? (Jogador relatou confusão – provavelmente se aplica apenas a auto-buffs.)
Shanks com Memória Sobrecarga de Poder
- Dano base após Memória: 1,25 milhão (sem buffs).
- Com buffs de Brook + Öza: 2,9 milhões de dano, 521k DPS (efetivamente mais de 1 milhão de DPS devido ao dano duplicado do atordoamento).
- Conclusão: Uma Memória totalmente evoluída pode tornar Shanks a unidade mais forte do jogo.
| Unidade | Sem Memória | Com Melhor Memória | Aumento de DPS |
|---|---|---|---|
| Öza (Valquíria) | 1,14M | 2,2M | +93% |
| Shanks (buff total) | ~1,5M | 2,9M | +93% |
| DPS Genérico | 800k | 1,2M | +50% |
Vale a Pena Farmar Memórias?
O consenso é misto. Por um lado, as Memórias podem dobrar a produção de dano da sua unidade. Por outro, exigem um enorme investimento de recursos, RNG adicional (atributos + estatísticas) e um novo sistema de evolução que sobrecarrega o limite de Essência.
Para jogadores competitivos que miram nos placares de líderes, farmar Memórias é obrigatório. Para jogadores casuais free-to-play, pode parecer mais uma tarefa chata. O desenvolvedor não anunciou nenhuma mudança no limite de Essência, apesar do clamor da comunidade.
Como um jogador resumiu: "Elas vieram para ficar, então só temos que aceitar. É mais conteúdo, mais grind – mas muda o jogo."
Perguntas Frequentes
P: Como obtenho Memórias no Anime Vanguards?
R: Você pode obter itens de Memória do Anime Vanguards no banner dedicado usando moeda do jogo ou premium. As taxas de queda variam por raridade, sendo Divindade a mais rara (0,1%).
P: Posso rolar novamente os atributos das Memórias?
R: Sim, você pode gastar moeda para rolar novamente o atributo de uma Memória, semelhante aos atributos de unidades. Fique de olho em Divindade ou Solar.
P: As Memórias são específicas para unidades?
R: Algumas são exclusivas para unidades específicas (ex.: Memória de Öza), enquanto outras, como Sobrecarga de Poder, são universais. Verifique a descrição antes de equipar.
P: Devo aumentar o nível de toda Memória que conseguir?
R: Não. Foque primeiro em Memórias de alta raridade com bons atributos. Use as de baixa raridade como alimento de EXP para subir de nível as melhores.
P: Qual a maneira mais rápida de farmar EXP de Memória?
R: Jogue na dificuldade mais alta que você conseguir no novo estágio de evento. Guarde todas as duplicatas e use-as como materiais de aprimoramento.
Para a página oficial do jogo, visite Anime Vanguards no Roblox e confira as últimas notas de atualização.
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